Con la mecánica de los ticks cada acción que realizamos tiene un coste en tiempo que se añade al reloj del personaje que la realiza, lo cual permite reproducir perfectamente el tiempo que toma realizar acciones sencillas u otras más complejas. El reloj maestro va dictando los tiempos y los personajes tienen a su disposición más o menos turnos según lo poderosas que hayan sido sus acciones anteriores. Como curiosidad decir que este sistema es más propio de los video-juegos que de los juegos de mesa( concretamente ahora me viene a la mente Final Fantasy X, que es sin duda el más trabajado tácticamente de la saga), y aunque simplificado parece que el sistema se adapta perfectamente al juego de mesa.
Unas buenas reglas unidas a una gran franquicia como es World of Warcraft, con el grado de popularidad que tiene, pueden abrir camino a que este juego llegue a ser de los más populares de todos los tiempos de miniaturas. Los cuales parece que siempre hayan sido el patito feo de los juegos coleccionables llegando como mucho a venderse decentemente. A mí personalmente son los que más me gustan despues de el TCG, aunque la vistosidad que tienen es espectacular, una vez despliegas tus figuras en el tablero te quedas impresionado, porque las decisiones tácticas a realizar durante una partida suelen ser mucho mayores que en cualquier otro tipo de juego.
Teniendo en cuenta todo lo anteriormente citado me he decidido a crear unos artículos especiales y convertir el Blog no solo en especialización de el TCG sino también en el de MINIS, Blog que sera punto de encuentro de todos los jugadores de MINIS. Intentaremos que no falte absolutamente nada sobre cualquier aspecto del juego, añadiendo las noticias, reglas y torneos que se vayan publicando.
Esperamos conformar una sola y gran Comunidad de WOW-Games, sabemos que debido a la extinción de HEROCLIX, muchos jugadores de el HEROCLIX se trasladarán a Wow-Minis y creo que más la gente del TCG lograremos unirnos pronto.
Saludos,
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